Este fue el primer tuto que hicimos, es largo aburrido y enseña pocas cosas a muy poca gente. El tema es que no tengo otra cosa para postear por ahora, asi que aca esta, como espejar un blend shape en maya sin alterar la numeracion de los vertices ( fundamental en los blendShapes! ), si les interesa, despues podemos postear un script que hace esto mismo pero sin la asistencia de Pablo Grebe. salve a la marmota.
(para el search maya blendShape mirror espejar morph target palurdo curuzu cuatia )
1 comentario:
Salve Oh reyes del buen Maya Funcionando... Salve!!!!
Publicar un comentario